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Inspecciona capturas de pantalla de tu juego localmente con simulaciones de daltonismo, sondas de contraste en HUD, desenfoque, reducción de escala y mapa de calor de bordes.
Carga una captura de pantalla del juego, elige una lente de estrés y compara dos señales que el jugador deba diferenciar. Empieza comparando aliado contra enemigo, estados de salud, rareza, elementos interactivos o marcadores del minimapa.
Mesa óptica local. Las capturas de pantalla no se suben a ningún servidor.
Arrastra una imagen aquí o elígela desde tu dispositivo. Utiliza un momento representativo con fondos reales y desorden visual.
PNG, JPEG o WebP de hasta 16 MB. Las imágenes grandes se reducen a un borde de análisis de 1600 px.Selecciona A o B y haz clic en la imagen original. Compara colores que codifiquen acciones o estados distintos para el jugador.
Esperando captura de pantalla Esperando captura de pantalla MediciónEl contraste utiliza la fórmula de luminancia relativa WCAG para los dos colores sRGB muestreados. Solo describe este par y es más significativo cuando los colores están en contacto.
HeurísticaLa separación conservada compara la distancia RGB lineal antes y después de la lente. Es una advertencia orientativa, no un umbral perceptivo ni una condición de aprobado.
No hay hallazgos registrados. Utiliza la guía como primera pasada de revisión.