# Herramientas para el oficio de crear videojuegos
Crear un videojuego está formado por pequeñas decisiones: una composición debe resistir varios formatos de tienda, un icono debe leerse de un vistazo y una tarea de producción debe poder repetirse. Esta categoría reúne utilidades enfocadas para quienes diseñan, publican y presentan juegos. Cada herramienta convierte un flujo estrecho pero frustrante en una interacción clara dentro del navegador.# Pensadas para creadores independientes
Los equipos indie suelen alternar entre programas de arte, paneles de publicación y carpetas de revisión sin contar con un departamento de producción. Una buena utilidad acorta esa entrega, hace visibles las decisiones importantes y mantiene al creador al mando de sus archivos fuente.- Flujos concretos con resultados visibles
- Procesamiento local en el navegador cuando es posible
- Dimensiones y estados de exportación claros
- Guías que complementan la documentación oficial