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Utilidades para desarrollo de videojuegos

Herramientas de navegador para creadores indie, desde preparar arte para tiendas hasta organizar entregas de producción.

Generador de Cápsulas y Vista Previa para Steam

Recorta, previsualiza y da formato a las cápsulas oficiales de la tienda y biblioteca de Steam con inspección en vivo de maquetas y zonas seguras.

Inspector de Juegos Web para Itch.io y Optimizador de Resolución en Vivo

Sube archivos de exportación HTML5 o archivos ZIP para probar viewports en vivo, corregir scrollbars de relación de aspecto, inspeccionar builds de Godot y Unity WebGL, y generar configuraciones de embed para Itch.io.

Empaquetador y Extractor de Sprite Sheets

Optimiza el rendimiento de juegos 2D empaquetando frames de animación sueltos en atlases de texturas o extrayendo sprites individuales de hojas existentes.

Buscador de Puntos de Bucle e Inyector de Metadatos de Audio

Localice puntos exactos de bucle de audio, ajuste a cruces por cero para eliminar clics y exporte archivos WAV con metadatos LOOPSTART y LOOPEND para motores de juegos.

Editor y Ofuscador de Archivos de Guardado de Juegos

Desencripta, inspecciona, edita payloads JSON y vuelve a encriptar archivos de guardado usando Base64, máscaras XOR o texto plano 100% local en tu navegador.

Depurador de Archivos CSV y JSON de Localizacion para Godot y Unity

Inspeccione archivos CSV o JSON de traduccion en busca de celdas vacias, claves duplicadas y filas defectuosas, y exporte una copia limpia lista para el motor.

Convertidor de BBCode de Steam, Markdown y HTML

Convierta entre BBCode de Steam, Markdown y HTML en ambas direcciones con detección automática de sintaxis y vista previa.

Generador de Efectos de Sonido Retro para Juegos

Crea efectos de sonido retro cortos para juegos en tu navegador con preajustes inmediatos, controles de onda, osciloscopio en vivo y exportacion WAV.

Cambiador de Paleta para Pixel Art

Reduce sprites y hojas de sprites a paletas clásicas de consola o a un conjunto personalizado de colores hexadecimales directamente en tu navegador.

Evaluador de Estrés de Accesibilidad para UI de Juegos

Inspecciona capturas de pantalla de tu juego localmente con simulaciones de daltonismo, sondas de contraste en HUD, desenfoque, reducción de escala y mapa de calor de bordes.

Animador de Hitbox y Hurtbox para Sprites

Dibuja capas de colisión en cada fotograma de tu sprite, previsualiza secuencias con papel cebolla, ajusta coordenadas exactas en píxeles y exporta JSON neutro.

Laboratorio de Fórmulas de Daño y Gráficos TTK

Compara fórmulas de daño para videojuegos en tiempo real mediante curvas, mapas de calor, puntos de redondeo, críticos y tiempo para derrotar al objetivo (TTK).

# Herramientas para el oficio de crear videojuegos

Crear un videojuego está formado por pequeñas decisiones: una composición debe resistir varios formatos de tienda, un icono debe leerse de un vistazo y una tarea de producción debe poder repetirse. Esta categoría reúne utilidades enfocadas para quienes diseñan, publican y presentan juegos. Cada herramienta convierte un flujo estrecho pero frustrante en una interacción clara dentro del navegador.

# Pensadas para creadores independientes

Los equipos indie suelen alternar entre programas de arte, paneles de publicación y carpetas de revisión sin contar con un departamento de producción. Una buena utilidad acorta esa entrega, hace visibles las decisiones importantes y mantiene al creador al mando de sus archivos fuente.
  • Flujos concretos con resultados visibles
  • Procesamiento local en el navegador cuando es posible
  • Dimensiones y estados de exportación claros
  • Guías que complementan la documentación oficial
Usa estas herramientas como una capa de previsualización. Conserva los archivos fuente, compara la exportación con los requisitos actuales de cada plataforma y revisa la salida más pequeña.
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